DX11是什么?深入解析DX11技术原理及应用场景

今年年初,英特尔锐炫显卡迎来重磅驱动更新,更新后DX9游戏性能提升幅度巨大。如今,同样的事情再次发生,这一次是DX11。得益于最新的驱动优化,英特尔锐炫显卡在DX11游戏中的表现提升明显,其中帧率提升平均约19%,第99百分位帧率(体现游戏流畅度)提升平均约20%,提升幅度堪称换代!

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具体到游戏中,使用安装了最新驱动的英特尔锐炫A750显卡进行测试,对比发售时的v3490版本驱动,测试的11款游戏均出现了比较明显的提升。提升幅度最大的是《守望先锋:归来》,平均帧率提升33%,流畅度提升45%;最近大热的《无畏契约》也有非常可观的提升,无论是帧率还是流畅度,均有18%的性能提升。

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之所以持续优化DX11游戏,原因在于它有着庞大的用户基础。举个例子,《CS:GO》同时在线玩家超过一百万,《无畏契约》超过52万,《DOTA2》接近50万。这些数字说明,DX11游戏非常受欢迎,做好DX11游戏优化至关重要。

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英特尔对于锐炫显卡的驱动优化力度有目共睹,无论是新驱动所带来的性能提升,还是驱动更新的节奏,都要更加给力一些。自锐炫显卡发布到现在,英特尔已经发布了30次驱动更新,而且有57款游戏实现了发售当日提供驱动优化支持。由AI驱动的XeSS技术也得到了广泛支持,目前玩家可以在超过70款游戏中体验到XeSS技术带来的出色游戏体验。

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那么,新驱动到底做了什么?英特尔引入了一个科学的指标——GPU Busy,通过它来解释新驱动的变化。

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在v3490版本驱动下,Frametime与GPU Busy的差值相对会大一些,特别是当Frametime明显大于GPU Busy的时候,代表GPU需要等待CPU处理完成,也就是出现了CPU瓶颈。导致出现这种情况的原因,有可能不是CPU性能不足,而是驱动将DirectX内容“翻译”成锐炫显卡可以理解的语言时,花费的时间过长,也就是我们常说的驱动优化不到位。

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而最新的驱动优化了这一点,尽可能的缩短“翻译时间”,从而将Frametime与GPU Busy之间的差值做的比较小。如此一来,锐炫显卡便处在一个较高的利用率上,从而提高了游戏的表现。

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为了让发烧友也能直观的看到GPU Busy的数值,英特尔发布了软件“PresentMon“。这款软件可以为用户提供图形化的性能分析,用户可以直观的看到GPU实时渲染所用的时间,协助用户分析PC在运行游戏时所处的状态。

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另外,PresentMon也提供了全新的Overlay,可以在屏幕上直接以图形化的形式实时显示大量信息,直观易读。

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PresentMon并不仅仅只适用于锐炫显卡,也支持竞争对手的显卡。并且可以在DX9、11、12和Vulkan上运行。开发人员也可以在自己的程序上调用PresentMon,实用性和易用性很强。

目前PresentMon第一个测试版已经放出,用户可以自行下载使用。

作为后来者,锐炫显卡凭借足够给力的硬件规格和及时的驱动优化,持续为用户提供出色的图形性能。特别是此次对于DX11游戏的优化力度之大,为越来越多的玩家带来了更为优秀的游戏体验。在新驱动的加持下,锐炫A750提供了更高的帧率表现和更优秀的帧率稳定性,帧率平均提升19%,稳定性平均提升20%,表现更加全面。

而且英特尔为用户提供了PresentMon工具,方便用户评估性能表现,非常贴心。

目前锐炫显卡在游戏体验方面有了大幅提升,并且优化工作也在持续进行,未来表现更让人期待。同时在生产力方面,得益于对AV1更优秀的支持,锐炫显卡的表现依旧非常强劲。综合来看,锐炫显卡有着非常出色的综合实力,并且还在不断的提升当中。

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